图像空间和目标空间的区别 2011年6月7日发布的奥利维亚 图像空间vs对象空间在三维计算机动画中,图像必须存储在帧缓冲区中,将二维数组转换为三维数据。这种转换发生在许多计算之后,如隐藏表面去除,阴影生成和Z缓冲。这些计算可以在图像空间或对象空间中完成。算法使用在[…]