位图与向量
在计算机图形学中,位图和矢量图形是两种用于存储数字图像的文件格式。位图格式使用了一系列位,参考每个位的位置;也就是说,要表示图像的位图。位图属于栅格图形图像格式类。向量图形格式使用基本的几何形状,例如点,线,曲线和多边形来表示图像。
有关位图的更多信息
代表图像作为数组的位映射称为位图。同样,像素的映射称为像素。从某个角度来看,可以说,每个像素1位的映射是位图和许多图形的映射 - 每个像素作为pix地图。在未压缩的位图格式中,图像像素以不同的颜色深度存储在1、2、4、8、16、24和32像素的范围内。低于8位的颜色深度用于存储灰度颜色或索引颜色尺度。
使用扩展.bmp保存位图图像。可以通过尺寸=宽度•高度•N/8,在像素中给出高度和宽度的最小文件大小,而n是颜色深度和大小为bytes中的颜色深度和大小。具有N位色深度,位图可以在图像中包含2N颜色。放大倍率后,与任何栅格图形图像(如Tiff或JPEG)一样,将其组成的像素变得可见,这使图像不清楚。
有关向量图形的更多信息
向量图形使用基本的几何图形和形状代表图像,其中所有组件都用数学表达式表示。使用路径或笔划(代表形状或几何图形的向量)生成图像,该图像通过具有确定位置坐标的图像的工作计划中嵌入的控制点网格。图像包含指令,以产生给定的形状,颜色和厚度的笔触。此信息在文件的结构中,该文件告诉计算机绘制图像。因此,这些参数的任何更改都不会显着影响文件大小。更重要的是,在放大倍率的情况下,与栅格图形不同,图像的质量不会显着变化。这是因为矢量图形基于结构细节而不是位置细节生成图像。
向量图形用于现代2D和3D成像应用中。高质量的排版也基于矢量图形。大多数现代打印机和显示器仍然是栅格设备。因此,在显示或打印时,必须将矢量图形转换为栅格图像,并且相对简单。在此过程中,图像的文件大小几乎没有更改。但是将栅格图像转换为矢量图形是一个极其困难的过程,因为栅格图像中的复杂形状和数字需要用数学表达式表示。诸如摄像机和扫描仪之类的设备基于栅格图形而不是矢量图形来工作。由于所需的转换的复杂性质,将此类图像转换为矢量图形是不切实际的。
向量图形文件使用文件类型SVG和CGM。
位图和向量图形有什么区别? •使用具有一定颜色深度的像素的映射生成位图图像,而矢量图像是使用基本几何图形和相应的数学表达式生成的。 •当放大栅格图形时,基本上是位图显示了基本像素在图像的详细信息上显着丢失,而矢量图形在图形细节上显示出非常低的级别损失。 |
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