边界填充与洪水填充
用于绘画人物的目的,在计算机图形中使用了许多类型的算法。洪水填充和边界填充是这种流行的两种算法。边界填充和洪水填充本质上几乎相似,但在本文中将突出显示的某些方面有所不同。
洪水填充
洪水通过单一颜色通过互连的像素将整个区域填充整个区域。这是填充图形颜色的简便方法。一个人只采用形状并开始洪水填充。该算法以某种方式起作用,以使边界内的所有像素都以相同的颜色离开边界和外部像素。当您种植种子时,有时还将洪水填充物被称为种子填充物,算法种植越来越多的种子。每种种子都承担着给定位的像素的相同颜色的责任。根据要求,使用的洪水填充算法有许多变化。
边界填充
边界填充是用于计算机图形中着色的目的的另一种算法。它与洪水填充是如此相似,以至于许多人对它是否是另一种变化感到困惑。此处的区域用所选颜色的像素作为边界的颜色颜色,这使该技术的名称具有其名称。人们可以看到种子种植的条件的差异。边界填充所选区域的颜色,直到找到给定的彩色边界为止。该算法本质上也是递归的,因为当要着色的像素是边界颜色或已经是填充颜色时,功能返回。
简单来说: •洪水填充和边界填充是用于用所选颜色着色的算法 •洪水填充是一种所选颜色的所有连接像素都被填充颜色所取代的像素。 •边界填充非常相似,差异是当找到给定的颜色边界时程序停止。 |
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