模拟延迟与数字延迟
模拟延时和数字延时是音乐中产生声音效果的两种不同的方法。延迟是音乐界常用的一个词,尤其是吉他演奏者。这实际上是一种通过获取输入声音信号并在一段时间间隔后播放它来产生回声效果的设备。可以将声音播放多次以产生回声效果。有时使用延迟甚至会产生微弱的回声效果。目前使用的两种主要延迟类型是模拟延迟和数字延迟。虽然两者都很流行,但有必要了解模拟延迟和数字延迟之间的区别,以选择一个符合您的要求。
模拟延迟是在70年代引入的,因为吉他手强烈的需要有一个便携的回声盒,也不贵。这个设备只是获取输入的声音,记录它,并在选择的时间延迟播放。另一方面,在数字延迟中,输入的声音首先被转换成数字声音或一系列的0和1,就像二进制语言一样,然后重放这个信号。很明显,这两种延迟之间的主要区别是,当原始声音以模拟延迟的形式重放时,原始声音的数字版本则以数字延迟的形式再现。其他主要的区别是数字延迟不仅更便宜和更好;与模拟延迟相比,它占用的空间也非常小。
有许多人认为模拟延迟更好,因为它给人一种柔和的感觉。这是由于信号在高频区域的强度损失,从而产生了低音较低的柔和效果。这种效果不能用数字延迟来产生,因为信号的强度没有损失。因此,通过数字延迟使用的回声在强度上与原声相同。然而,也有很多人说数字延迟要好得多,因为它有更长的持续时间。与使用模拟延迟可以产生的毫秒(最大350-300毫秒)的持续时间相比,通过数字延迟可以产生几秒的延迟。这个特性对于吉他手来说是非常重要的,因为他可以更好的控制声音效果。虽然延迟是在模拟延迟中使用手动旋钮设置的,但数字延迟要高级得多,有一些设置意味着音乐家不需要时不时地更改它们。
尽管有如此多的差异,仍然有音乐家喜欢使用模拟延迟。因此,这显然是一个个人选择的问题。然而,现在越来越多的音乐家开始追求数字延迟,因为它为他们提供了更多的可能性和选择。
总结 •模拟延迟和数字延迟是音乐中产生声音效果的两种不同的方法 •模拟延迟只是记录原始声音,并在一段时间延迟后重放,而数字延迟将输入转换为数字信号,然后重放。 •使用模拟延迟产生的声音效果产生了一个更柔和的声音,因为有信号强度的损失,这不是数字延迟的情况。 •模拟延迟的持续时间很小,而数字延迟的持续时间更长。 •数字延迟提供更多的选项和设置。 |
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